米哈游《原神》移动端1月全球吸金约2.08亿美元:同比增长37%,占 17.8%
,今日上午,Sensor Tower 发布最新报告称,2022 年 1 月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的消费达到 74 亿美元,同比下降近 7%。
其中,美国依然为全球移动游戏收入最高的市场,贡献了 21 亿美元,占全球总收入的 28%,日本市场排名第二,占 19.3%,中国 iOS 市场排名第三,占 17.8%需要注意的是,数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场
报告指出,2022 年 1 月,米哈游《原神》移动端全球吸金约2.08 亿美元,同比增长 37%,是该游戏上市至今收入排名第三的月份,仅次于 2020 年 10 月与 2021 年 9 月。这一趋势在2021年第二季度之前略有下降,但仍比疫情爆发前高出46%。2021年第二季度,全球内部购买娱乐应用的收入超过21亿美元,创下近年来的新纪录。
本站了解到,Sensor Tower 表示,在 1 月 25 日祈愿活动开启当天,由于热门角色如甘雨钟离等概率提升,当天《原神》移动端全球收入高达1500 万美元。疫情爆发后,随着人们从线下娱乐转向线上娱乐,娱乐应用收入开始激增。
Sensor Tower 数据显示,2022 年 1 月腾讯《PUBG Mobile》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.37 亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军其中,64% 的收入来自其中文 iOS 版本《和平精英》,美国和土耳其市场的收入分别占 8% 和 7%
腾讯《王者荣耀》则以 2.33 亿美元的收入位列榜单第二位来自中国 iOS 市场的收入占 96%,海外市场收入占比为 4%
此外,King《Candy Crush Saga》和《Roblox》位列 2022 年 1 月全球热门移动游戏收入排行第四,五位。。
图源:Sensor Tower
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